Объектная модель языка JavaScript
Поможем в ✍️ написании учебной работы
Поможем с курсовой, контрольной, дипломной, рефератом, отчетом по практике, научно-исследовательской и любой другой работой

При создании HTML-документов и JavaScript-программ необходимо учитывать структуру объектов. Все объекты можно разделить на три группы:

1. Объекты браузера

2. Внутренние, или встроенные, объекты языка JavaScript

3. Объекты, связанные с тегами языка HTML

Объектами браузера являются зависимые от браузера объекты: window (окно), location (местоположение) и history (история). Внутренние объекты включают простые типы данных, такие как строки (string), математические константы (math), дата (date) и другие.

Объекты, связанные с тегами HTML, соответствуют тегам, которые формируют текущий документ. Они включают такие элементы как гиперсвязи и формы.

Методы объектов

С объектами связаны методы, которые позволяют управлять этими объектами, а также в некоторых случаях менять их содержимое. Кроме того в языке JavaScript имеется возможность создавать свои методы объектов. При использовании метода объекта, нужно перед именем метода указать имя объекта к которому он принадлежит. Например, правильным обращением к методу document является выражение document.write(), а просто выражение write() приведет к ошибке.

Свойства объектов языка JavaScript

В объектно-ориентированном программировании используется также термин свойство. Свойство - это именованное значение, которое принадлежит объекту. Все стандартные объекты языка JS имеют свойства. Например, в прошлой главе мы использовали в одном из примеров свойство bgColor объекта document. данное свойство соответствует атрибуту bgColor тега <body> - цвет фона документа. Для обращения к свойству необходимо указать имена объекта и свойства, разделив их точкой. Каждый объект имеет собственный набор свойств. Набор свойств нового объекта можно задать при определении объекта. Однако, некоторые свойства объектов существуют только для чтения, и вы не можете их менять. В таких случаях можно получить только значения этих свойств. Как показывает практика, такие свойства изменять обычно без надобности и проблем в связи с этим не возникает.

Объекты браузеров

Браузеры поддерживают объекты различных типов. HTML-объектами являются объекты, которые соответствуют тегам языка HTML. К ним относятся метки, гиперсвязи и элементы формы - текстовые поля, кнопки, списки и др. Объекты верхнего уровня, или объекты браузера, - это объекты, поддерживаемые в среде браузера: window, location, history, document, navigator. Объекты, перечисленные в таблице, создаются автоматически при загрузке документа в браузер.

Имя объекта Описание
window Объект верхнего уровня в иерархии объектов языка JavaScript. Фреймосодержащий документ также имеет объект window.
document Содержит свойства, которые относятся к текущему HTML-документу, например имя каждой формы, цвета, используемые для отображения документа, и др. В языке JS большинству HTML-тегов соответствуют свойства объекта document.
location Содержит свойства, описывающие местонахождение текущего документа, например адрес URL.
navigator Содержит информацию о версии браузера. Свойства данного объекта обычно только для чтения. Например свойство: navigator.appname содержит строковое значение имени браузера.
history Содержит информацию обо всех ресурсах, к которым пользователь обращался во время текущего сеанса работы с браузером.

Рассмотрим более подробно каждый объект.

Объект window

Объект window обычно соответствует главному окну браузера и является объектом верхнего уровня в языке JavaScript, поскольку документы, собственно, и открываются в окне. В фреймосодержащих документах, объект window может не всегда соответствовать главному окну программы. Поэтому для обращения к конкретному окну следует использовать свойство frames объекта parent. Фреймы - это те же окна. Чтобы обратиться к ним в языке JavaScript, можно использовать массив frames. Например, выражение parent.frames[0] обращается к первому фрейму окна браузера. Предполагается, что такое окно существует, но при помощи метода window.open() можно открывать и другие окна и обращаться к ним посредством свойств объекта window.

Для обращения к методам и свойствам объекта window используют следующие варианты записи:

o window.propertyName

o window.methodName (parameters)

o self.propertyName

o self.methodName (parameters)

o top.propertyName

o top.methodName (parameters)

o parent.propertyName

o parent.methodName (parameters)

o windowVar.propertyName

o windowVar.methodName (parameters)

o propertyName

o methodName (parameters)

Здесь windowVar - экземпляр объекта window. Имя self - синоним, используемый для обращения к текущему окну во фреймосодержащем документе, тогда как имя top применяется для обращения к главному окну браузера. Для этой цели можно применить и объект parent. Однако следует иметь в виду, что значением parent является ссылка на родительское окно, когда top - ссылка на окно верхнего уровня, которое содержит либо данный фрейм, либо фрейм содержащий вложенный фрейм. Обращение напрямую к методам и свойствам возможно при использовании оператора with.

Свойства

Объект window имеет свойства:

o defaultStatus - текстовое сообщение, которое по умолчанию выводится в строке состояния (status bar) окна браузера.

o frames - массив фреймов во фреймосодержащем документе.

o length - количество фреймов во фреймосодержащем документе.

o name - заголовок окна, который задается с помощью аргумента windowName метода open().

o parent - синоним, используемый для обращения к родительскому окну.

o self - синоним, используемый для обращения к текущему окну.

o status - текст временного сообщения в строке состояния окна браузера.

o top - синоним, используемый для обращения к главному окну браузера.

o window - синоним, используемый для обращения к текущему окну.

Методы

Метод alert() применяется для того, чтобы вывести на экран текстовое сообщение. Для открытия окна используется метод open(), а для закрытия - метод close(). С помощью метода confirm() происходит вывод на экран окна сообщения с кнопками Yes и No, и возвращает булевое значение true или false, в зависимости от нажатой кнопки. Посредством метода prompt() на экран выводится диалоговое окно с полем ввода. Метод setTimeout() устанавливает в текущем окне обработку событий, связанных с таймером, а метод clearTimeout() отменяет обработку таких событий.

Обработчики событий

Объект window не обрабатывает события до тех пор, пока в окно не загружен документ. Однако можно обрабатывать события, связанные с загрузкой и выгрузкой документов. Обработчики таких событий задаются как значения атрибутов onLoad и onUnload, определяемых в теге <body>. Эти же атрибуты могут быть определены в тегах <frameset> фреймосодержащих документов.

пример:

Мы хотим загрузить, например, страницу http://webwood.chat.ru в окно размером в 640х480 пикселов:

myWin = open ("http://webwood.chat.ru",

"myWin",

"height=480");

Закрыть это окно можно из любого другого окна используя:

myWin.close();

Объект document

Объект document соответствует всему гипертекстовому документ, вернее, той его части, которая заключена в контейнер <body> . . . </body>. Документы отображаются в окнах браузера, поэтому каждый из них связан с определенным окном. Все HTML-объекты являются свойствами объекта document, поэтому они находятся в самом документе. Например, в языке JS к первой форме документа можно обратиться, используя выражение:

document.forms[0]

в то время как к первой форме во втором фрейме следует обращаться выражением:

parent.frames[1].document.forms[0]

Объект document удобно использовать для динамического создания HTML-документов. Для этого применяется HTML-контейнер <body> . . . </body>. Хотя в этом контейнере можно установить множество различных свойств документа, все же имеются такие свойства, значения которых нельзя установить с помощью этих тегов

Для обращения к свойствам и методам объекта document применяется следующий синтаксис:

document.propertyName

document.methodName (parameters)

Свойства

Объект document имеет достаточно много свойств, каждое из которых соответствует определенному HTML-тегу в текущем документе:

o alinkColor- соответствует атрибуту alink тега <body>

o anchors- массив, который соответствует всем меткам в документе;

o bgColor- соответствует атрибуту bgColor (цвет фона) тега <body>

o cookie- представляет собой фрагмент информации, записанный на локальный диск ("ключик");

o fgColor- соответствует атрибуту fgColor (цвет текста) тега <body>

o forms- массив, содержащий все теги <form> в текущем документе;

o images- массив изображений, ссылки на которые заданы в текущем документе;

o lastModified- дата последнего изменения текущего документа;

o linkColor- соответствует атрибуту linkColor (цвет гиперсвязи по умолчанию);

o links- масив, содержащий все гипервязи в текущем документе;

o location- соответствует адресу URL текущего документа;

o referrer- соответсствует адреу URL документа, из которого пользователь перешел к текущему документу;

o title- соответствует содержимому контейнера <title> . . . </title>

o vlinkColor- соответствует атрибуту vlinkColor (цвет посещенной связи) тега <body>.

Методы

Метод clear() предназначен для очистки текущего документа. Лучше использовать для очистки методы open() и close(). Для записи информации в браузер применяют методы write() и writeln(). Поскольку эти методы записывают текст в браузер в HTML-формате, вы можете создавать любой HTML-документ динамически, включая готовые приложения на языке JavaScript. Если в окно загружен документ, то запись данных поверх него может привести к сбою. Поэтому в окно следует записывать поток данных, для чего с помощью метода document.open() нужно открыть документ, а затем, вызвав необходимое количество раз метод document.wtite(), записать данные в документ. В заключение, чтобы послать данные в браузер, следует вызвать метод document.close().

Обработчики событий

В тегах <body> и <frame> можно использовать обработчики событий, вязанных загрузкой и выгрузкой документа, onLoad и onUnload.

Приведем несколько примеров использования объекта document.

Для записи текста в HTML-формате в браузер иногда применяют функцию document.writeln(). Например, можно динамически создавать теги изображений, выводя изображения на экран посредством следующего:

document.open();

document.writeln("<img sr='myimage.gif'>");

document.close();

С помощью JavaScript программ, а в частности при помощи объекта document, можно создавать законченные HTML-документы и другие JavaScript программы. Например:

document.open();

document.writeln("<script language='JavaSript'>"+

"alert('Hello World!')"+

"</script>");

document.close();

Объект location

Данный объект сохраняет местоположение текущего документа в виде адреса URL этого документа. При управлении объектом location существует возможность изменять адрес URL документа. Объект location связан с текущим объектом window - окном, в которое загружен документ. Документы не содержат информации об адресах URL. Эти адреса являются свойством объектов window.

Синтаксис:

[windowVar.]location.prepertyName

где windowVar - необязательная переменная, задающая конкретное окно, к которому хотите обратиться. Эта переменная также позволяет обращаться к фрейму во фреймосодержащем документе при помощи свойства parent - синонима, используемого при обращении к объекту window верхнего уровня, если окон несколько. Объект location является свойством объекта window. Если вы обращаетесь к объекту location без указания имени окна, то подразумевается свойство текущего окна.

Свойство location объекта window легко перепутать со свойством location объекта document. Значение свойства document.location изменить нельзя, а значение свойства location окна - можно, например при помощи выражения window.location.property. Значение document.location присваивается объекту window.location при первоначальной загрузке документа, потому, что документы всегда загружаются в окна.

Свойства

Объект location имеет следующие свойства:

o hash - имя метки в адресе URL (если задано);

o host - часть hostname:port адреса URL текущего документа;

o hostname - имя хоста и домена (или цифровой IP-адрес) в адресе URL текущего документа;

o href - полный адрес URL текущего документа;

o pathname - часть адреса URL, описывающая каталог, в котором находится документ;

o port - номер порта, который использует сервер;

o protocol - префикс адреса URL, описывающий протокол обмена, (например, http:);

o target - соответствует атрибуту target в теге <href>.

Дата: 2019-02-25, просмотров: 180.