Після роботи с клієнтом потрібно закрити з’єднання. Також не забуваємо після закінчення роботи сервера закривати основний сокет, робити де ініціалізацію бібліотеки, звільнення ресурсів.
Приклад
closesocket(client);
…
closesocket(s);
WSACleanup();
В UNIX подібних системах використовують:
#include <unistd.h>int close(int fd);4.1.4 Приклад роботи з WinSock
Реалізація сервера:
#include "stdafx.h"
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib, "wsock32.lib")
#define SERVER_SOCKET_ERROR 1
#define SOCKET_OK 0
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int result;
WORD sockVersion;
WSADATA wsaData;
sockVersion = MAKEWORD(2,2);
WSAStartup(sockVersion, &wsaData);
sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(8888);
sin.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
SOCKET s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(s == INVALID_SOCKET)
{
printf ("%s", "ERROR (don't create serrver)\n");
WSACleanup();
return SERVER_SOCKET_ERROR;
}
else
{
printf ("%s", " >>> Create socket \n");
}
result = bind(s, (LPSOCKADDR)&sin, sizeof(sin));
if(result == SOCKET_ERROR)
{
printf ("%s", "ERROR (don't associates a
local address with a socket)");
WSACleanup();
return SERVER_SOCKET_ERROR;
}
else
{
printf ("%s", " >>> Associates a local
addres with a socket\n");
}
result = listen(s, 5);
if(result == SOCKET_ERROR)
{
printf ("%s", " ERROR (don't listen a socket )\n");
WSACleanup();
return SERVER_SOCKET_ERROR;
}
else
{
printf ("%s", " >>> get socket to listen \n");
}
while (1)
{
SOCKET client;
client = accept(s, NULL, NULL);
if(client == INVALID_SOCKET)
{
printf ("%s", " >>> ERROR (don't
accept a new socket)\n");
WSACleanup();
return SERVER_SOCKET_ERROR;
}
else
{
printf ("%s", " >>> new socket
client ACCEPT (client found)\n");
}
char recv_buf[40];
char send_buf[40] = "ANSWERRRRRRR";
result = recv(client, recv_buf, 40, 0);
recv_buf[result]=0;
send(client, send_buf, 40, 0);
printf ("%s", recv_buf );
printf ("%s", "\n" );
if(result == SOCKET_ERROR)
{
int val = WSAGetLastError();
if(val == WSAENOTCONN)
{
printf ("%s", " ERROR (socket not
connected) ?? \n");
}
else if(val == WSAESHUTDOWN )
{
printf ("%s", " ERROR (socket has
been shut down!) ?? \n");
}
printf ("%s", " ERROR (FAILD RECV) \n");
return SERVER_SOCKET_ERROR;
}
closesocket(client);
printf ("%s", " >>> Close client socket \n");
} // END WHILE
closesocket(s);
printf ("%s", " >>> Close main socket \n");
WSACleanup();
return SOCKET_OK;
}
Реалізація клієнта:
#include "stdafx.h"
#include <winsock.h>
#pragma comment(lib, "wsock32.lib")
#define CS_ERROR 1
#define CS_OK 0
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
WORD version;
WSADATA wsaData;
int result;
version = MAKEWORD(2,2);
WSAStartup(version,(LPWSADATA)&wsaData);
LPHOSTENT hostEntry;
hostEntry = gethostbyname("127.0.0.1");
if(!hostEntry)
{
printf ("%s", " >>> ERROR (hostEntry NULL)\n");
WSACleanup();
return CS_ERROR;
}
SOCKET theSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(theSocket == SOCKET_ERROR)
{
printf ("%s", " ERROR (don't create socket)\n");
return CS_ERROR;
}
else
{
printf ("%s", " >>> Create socket \n");
}
sockaddr_in serverInfo;
serverInfo.sin_family = AF_INET;
serverInfo.sin_addr = *((LPIN_ADDR)*hostEntry->h_addr_list);
serverInfo.sin_port = htons(8888);
result=connect(theSocket,(LPSOCKADDR)&serverInfo,
sizeof(serverInfo));
if(result==SOCKET_ERROR)
{
printf ("%s", " ERROR (don't connect to Server)\n");
return CS_ERROR;
}
else
{
printf ("%s", " >>> Connect to Server\n");
}
char send_buf[40] = "";
char recv_buf[40] = "";
scanf ("%s", send_buf);
result = send(theSocket, send_buf, strlen(send_buf), 0);
if(result == SOCKET_ERROR)
{
printf ("%s", " ERROR (Failed send () )\n");
return CS_ERROR;
}
recv(theSocket, recv_buf, 40, 0);
printf ("%s", recv_buf);
printf ("%s", "\n");
closesocket(theSocket);
printf ("%s", " >>> Close socket\n");
WSACleanup();
return CS_OK;
}
4.1.5 Приклад роботи для Unix подібних систем
Ехо-Клієнт:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
char message[] = "Hello there!\n";
char buf[sizeof(message)];
int main()
{
int sock;
struct sockaddr_in addr;
sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sock < 0)
{
perror("socket");
exit(1);
}
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(3425);
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_LOOPBACK);
if(connect(sock, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) < 0)
{
perror("connect");
exit(2);
}
send(sock, message, sizeof(message), 0);
recv(sock, buf, sizeof(message), 0);
printf(buf);
close(sock);
return 0;
}
Ехо-Сервер:
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
int main()
{
int sock, listener;
struct sockaddr_in addr;
char buf[1024];
int bytes_read;
listener = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(listener < 0)
{
perror("socket");
exit(1);
}
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(3425);
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if(bind(listener, (struct sockaddr *)&addr, sizeof(addr)) < 0)
{
perror("bind");
exit(2);
}
listen(listener, 1);
while(1)
{
sock = accept(listener, NULL, NULL);
if(sock < 0)
{
perror("accept");
exit(3);
}
while(1)
{
bytes_read = recv(sock, buf, 1024, 0);
if(bytes_read <= 0) break;
send(sock, buf, bytes_read, 0);
}
close(sock);
}
return 0;
}
4.2 Завдання
Написати сервер котрий одночасно буде відповідати на запити від клієнтів.
Для студентів котрі хочуть отримати відмінну оцінку: клієнт повинен надсилати щосекунди повідомлення с поточною датою. На стороні сервера реалізувати перевірку, якщо прийнята дата парна (секунди), у відповідь відсилати дату що прислав клієнт та повідомлення «Число парне», інакше «Число не парне»;
4.3 Питання
1 Що таке сокет? Які існують типи сокетів?
2 Яка функція використовується при створені сокету? Охарактеризуйте параметри котрі передаються у функцію?
3 Навіщо вказувати на стороні сервера адресу/порт?
4 Поясніть, чому при адресації сокетів використовуються різні структури перетворення типів?
5 Яка функція використовується для читання даних із сокету? Охарактеризуйте параметри котрі передаються у функцію?
7 Які функції обов’язково повинні бути присутніми при створення сервера/клієнта? Охарактеризуйте відповідь?
5 ЛАБОРАТОРНА РАБОТА № 5
Дослідження роботи з датаграмними сокетами в режимі опиту
Дата: 2016-10-02, просмотров: 285.